Мини-чатЧасикиСтатистикаОнлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 ПоискАрхив записей |
DeathCan
Четверг, 09.05.2024, 19:20
Приветствую Вас Гость УставИдеология.Guild (Клан) создана и существует для максимальной реализации игровых интересов в мире MU группы Людей - друзей хозяина персонажа 13day. Членство в Клане основано на взаимном уважении, доверии и взаимовыручке. У нас можно выиграть бой, можно выиграть битву, но - НАС нельзя победить. Наш Устав - внутри каждого из нас. Для новичков и любопытствующих есть Правила: Основные Правила 1. Клан действует в рамках Законов и Правил поведения на сервере MuRuZ. 2. В клане есть четкие внутрение правила, строгая иерархия и дисциплина. Каждый воин знает что можно, а что нельзя. 3. Клан действует исключительно на собственную совесть, мы не несем ответа ни перед кем кроме своей Чести. 4. В клане присутствует боевой и братский дух. Как бы не была безнадежна ситуация, бойцы клана всегда придут друг другу на помощь, всегда поддержат друг друга в трудную минуту. 5. В клане действует принцип меритократии. Звания и должности, равно как и взыскания, определяются исключительно заслугами бойца перед кланом, как в бою так и вне его. 6. Мы уважаем любого игрока в этом мире и считаемся с его интересами, но ровно до той секуды, пока он уважительно относится к Нам. Иерархия в клане Глава Клана - GM: Высшее руководящее лицо клана Совет Клана: Состоит из AGM и BMов. Совместно с главой определяет политику и важные решения клана. Ветеран: Старый боец в клане, отличившийся усердием и доблестью перед кланом. Рекрут, стажер (как правило - на время испытельного срока): Новичек в клане, обязан слушать указы старших и учиться у них. Дипломатия Наш клан всегда готов дипломатически сотрудничать с другими кланами, если решит что данный договор пойдет нашему клану на пользу. Все дипломатические отношения производят Глава Клана и Совет Клана. |
|||